Springt Spelletjes

Avonturen van springt

Superbom-bugsSuperbom-bugsplatformsRollende schildpadRollende schildpadspringenBike upgradeBike upgrade1procesEen andere doos van HotcornEen andere doos van HotcornspringenGrote Sumo moet springenGrote Sumo moet springen11Fight (1 vs 2)Shoot SalmonShoot SalmonvangstFrogger JumpFrogger Jump7platformsInselpiratenInselpiratenplatformsRode reusRode reusasteroïdenGreedy konijnGreedy konijn1platformsSnelkoppeling uitvoerenSnelkoppeling uitvoerenplatformsJomJom JumpJomJom JumpplatformsJumping JackJumping JackjurkRope skippingRope skippingconcentratieOlaf truiOlaf truiplatformsBarny de bikerBarny de biker1motorfietsenTrui StarmanTrui StarmanplatformsLowrider-auto's - Hoppende auto-IDLowrider-auto's - Hoppende auto-ID8tunningMonsters rennenMonsters rennenracing FunHoge schoenenHoge schoenenkinderenBangoBangospringenWendbare dozenWendbare dozenkinderenEG Street SkaterEG Street SkaterplatformsBird Quest: Adventure FlappyBird Quest: Adventure Flappy1platformsPapa Louie als pizza's aanvallenPapa Louie als pizza's aanvallen12platformsTRZ-atletiekspellenTRZ-atletiekspellen8atletiekKlein dino-avontuurKlein dino-avontuur5kinderenCamp Runamuck Thunder ChallengeCamp Runamuck Thunder ChallengespringenJump Little GuyJump Little GuyplatformsWoestijn fietsWoestijn fietsprocesBounce AdventureBounce Adventureplatformsmotorcrossmotorcross1procesNinja held runnerNinja held runnerplatformsFlappyBird OGFlappyBird OGplatformsGekke wetenschapper rennenGekke wetenschapper rennenkinderenRode en groene regenboogRode en groene regenboogAventura GraficaFlesje omdraaienFlesje omdraaien3concentratieEddie Adventure Game 2DEddie Adventure Game 2D4platformsVliegende konijnVliegende konijnSpring en VerzamelDappere krijgersDappere krijgersplatformsGamites ScoreGamites ScorespringenMand dunk DunkyMand dunk DunkybasketbalKerstman op schaatsenKerstman op schaatsen1platformsCave Explorer dandyCave Explorer dandyontsnappingPuzzel sprongPuzzel sprongspringenSpringende doosSpringende doosbewegende blokkenRovers in de stadRovers in de stadontsnappingPapa Loui 3 Wanneer ijscoupes aanvallenPapa Loui 3 Wanneer ijscoupes aanvallen38platformsRun RunRun RunplatformsSpringende puntkleurenSpringende puntkleurenpuzzelShaun The Sheep Alien AthleticShaun The Sheep Alien Athletic1platformsFlappy balFlappy balplatformsIn and OutIn and OutspringenDieptepunten AvonturenDieptepunten Avonturen5platformsSteenhouwerSteenhouwerplatformsBe duikerBe duikerspringenGa naar robots 2Ga naar robots 2platformsMirrors Edge betaMirrors Edge betaspringenhelling rennenhelling rennenRol de BalDe avonturen van PopcornDe avonturen van PopcornplatformsOnder hen JumperOnder hen JumperplatformsBetoverde waterenBetoverde wateren15racing FunKitty SmashKitty SmashplatformsJumbo avontuurJumbo avontuurplatformsBrand het omhoogBrand het omhoogbasketbalFishy AdventuresFishy AdventuresspringenJumping jennyJumping jennyplatformsJumpee LandJumpee LandplatformsHET SPOTLICHTHET SPOTLICHTRol de BalStrohoed Samurai 2Strohoed Samurai 2Ninja en SamuraiDoorbrekenDoorbrekenlopenStrand ballinStrand ballinspringenFrod de kikkerFrod de kikkerAventura GraficaSpringende WhooperSpringende WhooperplatformsGa naar robots 1Ga naar robots 1platformsUitlaat InterfaceUitlaat InterfaceplatformsGeometry Dash KlassiekGeometry Dash Klassiek147platformsBlumgi slijmBlumgi slijm169platformsPapa Louie Nachtjacht 2Papa Louie Nachtjacht 2platformsPapa Loui 2 WANNEER Burgers aanvallenPapa Loui 2 WANNEER Burgers aanvallen15platformsPapa Louie-nachtjachtPapa Louie-nachtjachtplatformsPou springenPou springenSpring en VerzamelGekke wetenschapperGekke wetenschapperkinderenNinjaNinjaplatformsschutterschutterschutter

Gratis springt spelletjes

Springspellen: als er iets is dat al deze springspellen gemeen hebben, dan is het wel de sprongen. Bij sommige gelegenheden moet je omhoog of omlaag gaan, rennen, ontwijken of het hoofd bieden aan tal van gevaren en obstakels, en daarnaast moet je springen, van het ene platform naar het andere springen of springen om obstakels te ontwijken. Elke keer moet je heel goed de afstand en de kracht van elke sprong berekenen om aan de andere kant te komen.